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Los jugadores de Call of Duty no están dispuestos a pagar ese dinero por skins de Las tortugas Ninja

Activision se ha venido arriba con el precio de tan solo unas skins

Los jugadores de Call of Duty no están dispuestos a pagar ese dinero por skins de Las tortugas Ninja
Agencias

Agencias

  • 2 de marzo de 2025
  • Actualizado: 5 de marzo de 2025, 10:47
Los jugadores de Call of Duty no están dispuestos a pagar ese dinero por skins de Las tortugas Ninja

Las colaboraciones se han convertido en un elemento esencial en el mundo de los videojuegos, ayudando a mantener el interés de los jugadores y ofreciendo nuevas experiencias mediante fusiones con franquicias populares. En este sentido, Call of Duty, un titán en el sector, ha comenzado a implementar estas uniones, siendo su más reciente colaboración con las Tortugas Ninja un tema de controversia entre la comunidad de jugadores, no por la colaboración en sí sino por el precio de estas, ni que fueran trajes de oro…

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Ni ellas pagarían ese precio por una pizza

Los icónicos personajes de este clásico: Leonardo, Miguel Ángel, Donatello, Rafael y el Maestro Splinter, han llegado a Call of Duty como skins, pero la forma en que Activision ha estructurado su venta ha generado un aluvión de críticas. En lugar de ofrecer un paquete unificado que incluya a todos los personajes, la compañía ha optado por vender cada skin por separado, elevando el coste total a 90 euros. Esto incluye un Pase Premium adicional de 10 euros que permite acceder a algunos artículos y la skin del Maestro Splinter.

La comunidad ha expresado su descontento, señalando que un paquete combinado sería más justo y atractivo. Los usuarios han destacado que en Fortnite, la misma colaboración costó alrededor de 30 dólares, lo que resalta una diferencia de precio significativa. En plataformas como Reddit, muchos jugadores han calificado el movimiento de Activision como despreciable y han manifestado su enfado ante lo que consideran una estrategia de monetización excesiva.

Además de la controversia por las skins, los jugadores también han señalado que el sistema de emparejamiento de Call of Duty, conocido como SBMM, parece castigar a aquellos con habilidades más altas, sumando otra capa de frustración a la experiencia de juego. A medida que Activision continúa explorando estos modelos de colaboración, el desafío será equilibrar la introducción de contenido fresco con las expectativas y necesidades de su audiencias.

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