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Youtuber descubre que Dark Souls 2 pudo haber tenido el jefe más espectacular de la trilogía

No conocemos por lo que se recortó, pero volvió en cierta manera en Elden Ring

Youtuber descubre que Dark Souls 2 pudo haber tenido el jefe más espectacular de la trilogía
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  • 29 de abril de 2025
  • Actualizado: 29 de abril de 2025, 10:52
Youtuber descubre que Dark Souls 2 pudo haber tenido el jefe más espectacular de la trilogía

Desde su lanzamiento, Dark Souls 2 ha generado intensos debates entre los fanáticos de la serie. Aunque muchos lo consideran el “peor” juego de la trilogía, algunos críticos y jugadores han comenzado a defender sus méritos, destacando las ideas innovadoras que alberga. Recientemente, la YouTuber Zullie the Witch reveló un intrigante detalle: un jefe cangrejo, que llevaría una torre como caparazón, fue planeado para el área de Lost Bastille, pero finalmente no se implementó en el juego final.

Este jefe cangrejo no era una criatura cualquiera, sino un diseño que cambiaba la dinámica de las batallas en el universo de Dark Souls. Según Zullie, los jugadores habrían podido enfrentarse a este peculiar enemigo en un gran escenario, o incluso ingresar a la torre para atacar al cangrejo por detrás. Esta idea, aunque nunca concretada, es un indicativo de que Dark Souls 2 albergaba numerosos conceptos interesantes que fueron eliminados, como su sistema de iluminación dinámica, que fue sorprendentemente mostrado antes de su lanzamiento y más tarde reinstalado por modders.

Un juego infravalorado a reivindicar

Además, Dark Souls 2 es conocido por su atmósfera única y su sentido de vacuidad, evocando una sensación que recuerda a los dungeon crawlers de la era PS2. En los últimos años, críticos como James Davenport y Lincoln Carpenter han resaltado la profundidad y las injusticias que enfrentan los defensores de este título, sugiriendo que su época de “redención” ha llegado, aunque algunos aún se resisten a aceptar su valor.

A pesar de las críticas, Dark Souls 2 no debe ser subestimado. Su legado es un testimonio de la ambición y la creatividad de FromSoftware. Las especulaciones sobre lo que pudo haber sido este juego continúan alimentando el interés y el debate, haciendo de Dark Souls 2 un capítulo fascinante y complejo dentro del universo Souls.

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